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Nov 5
“「個々の部品が完璧な動作をすることで、系としての動作が完璧になる」なんて考えかたは迷信であって、むしろ「個々の部品に最大の自由度を与えつつ、系としての動作を一定に保つような制約をデザインする」ことを目指さないといけない。” ガタがあるからうまくいく - レジデント初期研修用資料

Nov 1

Oct 30
otsune:


allcreatures:


A Low Blow by David Schultz
via

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A Low Blow by David Schultz

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Oct 29
“最後に店長が出てくる 言ってる事はめちゃくちゃなんだけど、 口がものすごく上手いのでみんな言いくるめられてしまう” 日本橋のメイドカフェで痛い目にあったwwwwww:ハムスター速報

“八時間働き、八時間遊び、八時間眠りたい。” 冒険の書 : てん☆しょく

Oct 28
“人間に取ってもっとも大切なリソースの「時間」「経験」「機会」”

むしろ昨今のオタク趣味は、合理的判断の結果なんです - Dog Planet Cafe ~ 犬惑星 ~

コメント欄より。



“これほど人に感謝しながら眠ったのも久しいことです” お礼を言おうと思います - ばらゆりてちよう

Oct 27
“原宿てオシャレからちょっと奇抜くらいじゃないと歩けないイメージ。”

髪にピンク色のメッシュを入れた - hkn?

オシャレ度が高まると奇抜になるのはどういうメカニズムなんだろう。他人と同じことをしていては評価されないということかな。

オタクの「ダサい」格好が勘違いされて逆に評価されてしまうシチュエーションとかあったら面白い。


めちゃイケへのお便りには、
「ナインティナインの矢部は何もしていないのに偉そうでムカつく」
「ナインティナインの矢部は人の頭を平気で叩くのは教育上よくない」
「ナインティナイン矢部の笑い声は不愉快だ」などの内容が多い。

矢部はそれを見るとガッツポーズ。

理由をきくと、「俺は何もできんから嫌われ役をやるんや。
そしたら他のメンバーの好感度あがるやろ?」と答えている。

ナインティナイン矢部浩之の在り方:ぁゃιぃ(*゚ー゚)NEWS 2nd (via nobody-nogroup) (via iyoupapa) (via raitu) (via wakkk)

これ絶対おかしいよなぁ。好感度上げる方法は他にもあるだろ!


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